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Lanzar Soldados Nacionales 2

Iniciativas

Entrenar lentamente una unidad permanente de soldado nacional (color verde). Más lento y más débil que los soldados de la Coalición, pero mucho menos propenso a enfurecer a los locales.

$8

Lanzar Soldados Nacionales 3

Iniciativas

Entrenar lentamente una unidad permanente de soldado nacional (color verde). Más lento y más débil que los soldados de la Coalición, pero mucho menos propenso a enfurecer a los locales.

$9

Lanzar Soldados Nacionales 3

Iniciativas

Entrenar lentamente una unidad permanente de soldado nacional (color verde). Más lento y más débil que los soldados de la Coalición, pero mucho menos propenso a enfurecer a los locales.

$9

Lanzar Soldados Nacionales 4

Iniciativas

Entrenar lentamente una unidad permanente de soldado nacional (color verde). Más lento y más débil que los soldados de la Coalición, pero mucho menos propenso a enfurecer a los locales.

$10

Lanzar Soldados Nacionales 4

Iniciativas

Entrenar lentamente una unidad permanente de soldado nacional (color verde). Más lento y más débil que los soldados de la Coalición, pero mucho menos propenso a enfurecer a los locales.

$10

Lanzar Soldados Nacionales 5

Iniciativas

Entrenar lentamente una unidad permanente de soldado nacional (color verde). Más lento y más débil que los soldados de la Coalición, pero mucho menos propenso a enfurecer a los locales.

$14

Ley Marcial

Iniciativas

Las órdenes generales dirigen el control militar para tratar de restablecer la calma y la confianza en {operation}. Si la Reputación es inferior a 16, establece la Reputación en 16.

$4

Logística de Viaje Nacional

Iniciativas

Proporcionar vehículos de tracción en las cuatro ruedas y vehículos de transporte para soldados Nacionales, lo que les permite moverse de manera más eficiente en terrenos más difíciles. Aumenta la velocidad de movimiento y la fuerza de combate de los soldados Nacionales.

$9

Logística en Agricultura

Iniciativas

Actualizar el almacenamiento y modernizar las líneas de producción en las empresas agrícolas. Proporciona más puestos de trabajo. Aumenta significativamente el Nivel de Apoyo, especialmente en zonas Rurales. La población hostil reduce la efectividad.

$5

Mejora de vehículos anti-IED

Iniciativas

Proporcionas a los soldados Nacionales vehículos fuertemente blindados, como MRAPs, para protegerlos mejor contra emboscadas y dispositivos explosivos improvisados. Aumenta significativamente la fuerza de combate de los soldados Nacionales.

$10

Mejoras a Armas Nacionales

Iniciativas

Retiras el equipo antíguo de los soldados Nacionales y lo reemplazas con equivalentes modernos. Aumenta significativamente la fuerza de combate de los soldados Nacionales.

$10

Mejoras de Artillería

Iniciativas

General obtiene contratos adicionales para armar a los soldados Nacionales con morteros, obuses y artillería de cohetes montables. Aumenta significativamente la fuerza de combate del soldado Nacional.

$7

Milicia Local

Iniciativas

Contratar y armar a ciudadanos locales sin entrenamiento para mantener la paz. Mejora la seguridad de la zona, lo que dificulta que los Insurgentes tomen el control pero disminuye el Nivel de Apoyo.

$1

Military Inc.

Iniciativas

El contrabandista permite a los soldados Nacionales establecer y administrar negocios locales... a cambio de un soborno. Con el tiempo, ganas dinero por cada unidad de Soldado Nacional, pero aumenta la Corrupción.

$2

Municiones de Precisión 1

Iniciativas

Actualiza las municiones para usar la integración avanzada de imágenes satelitales y aumenta la precisión del ataque aéreo. Disminuye el riesgo de víctimas civiles.

$8

Municiones de Precisión 2

Iniciativas

Inscríbete en los programas de prueba Advanced Kill System y actualiza los ataques aéreos para utilizar tecnología de guía avanzada. Disminuye el riesgo de víctimas civiles.

$13

Oficina Relaciones Exteriores

Iniciativas

Desarrollar relaciones y contactos diplomáticos. Comprometerse con países extranjeros rivales para reducir su apoyo a los insurgentes. Proporciona opciones diplomáticas adicionales. Se vuelve más efectivo con el tiempo.

$10

Periodistas Comprados

Iniciativas

El Señor de la Guerra ordena a la milicia que chantajee a los periodistas y les haga escribir historias positivas sobre {operation}. Obtienes 5 de Reputación, pero disminuye el Nivel de Apoyo.

$0

Programa de Apoyo al Empleo

Iniciativas

Proporcionas a los agricultores de amapola medios de vida alternativos mediante la creación de empleo, cultivos sostenibles y reciclaje. La destrucción de Campos de Amapolas ya no vuelve hostiles a los lugareños. Cuesta dinero por campo.

Programa de Salud Personal

Iniciativas

Financiar programas para educar sobre temas de salud mental, sexual y nutricional. Aumenta el nivel de Apoyo, especialmente entre la población hostil.

$1

Puntos de Control de Seguridad

Iniciativas

Las guarniciones establecieron puntos de control fortificados en toda la zona para detectar y obstaculizar la actividad del enemigo. Mejora la seguridad de la zona, lo que dificulta que los insurgentes tomen el control.

$5

Purga de Corrupción 1

Iniciativas

Ordenas nombrar públicamente y avergonzar a personas clave sospechosas de delitos graves de Corrupción y cancelas todos los contratos comerciales con ellos. Proporciona una disminución única en el riesgo de Corrupción y una disminución temporal significativa en la Corrupción.

$12

Purga de Corrupción 2

Iniciativas

Congelas inmediatamente los activos y las cuentas de personas clave sospechosas de delitos graves por corrupción y los procesas. Proporcionas una disminución única en el riesgo de Corrupción y una disminución temporal significativa en la Corrupción.

$22

Recrutamiento de Policía Local

Iniciativas

Recluta nuevos oficiales de policía y los capacitas en técnicas y normas policiales contemporáneas. Mejora la seguridad de la zona, lo que dificulta que los Insurgentes tomen el control. Incrementa el Nivel de Apoyo.

$13