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Enviar Soldados da Coalizão 4
Solicita envio temporário de uma unidade de Soldado da Coalizão (cor azul). Rápida e eficaz em combate, mas pode antagonizar a população local.

Enviar Soldados da Coalizão 4
Solicita envio temporário de uma unidade de Soldado da Coalizão (cor azul). Rápida e eficaz em combate, mas pode antagonizar a população local.

Enviar Soldados da Coalizão 5
Solicita envio temporário de uma unidade de Soldado da Coalizão (cor azul). Rápida e eficaz em combate, mas pode antagonizar a população local.

Enviar Soldados Nacionais 5
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Enviar Soldados Nacional 1
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Enviar Soldados Nacional 1
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Enviar Soldados Nacional 2
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Enviar Soldados Nacional 2
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Enviar Soldados Nacional 3
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Enviar Soldados Nacional 3
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Enviar Soldados Nacional 4
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Enviar Soldados Nacional 4
Lentamente treina uma unidade de Soldado Nacional (cor verde). Mais lenta e fraca que Soldados da Coalizão, menos provável de antagonizar população local.

Erradicação da Pólio
Previna a propagação da Pólio através de programas de vacinação orais. Aumenta Nível de Apoio, especialmente entre a população hostil. Não requer Intel.

Erradicação da Tuberculose
Previna Tuberculose através de campanhas de vacinação. Aumenta Nível de Apoio, especialmente entre a população hostil. Não requer Intel.

Estradas de Terra 1
Melhora estradas e pistas de terra, removendo buracos e aumentando pistas. Torna zonas mais acessíveis. Fornece bônus para construção, combate e Intel.

Estradas de Terra 2
Coloca cascalho e pedra a fim de melhorar as estradas secundárias. Torna zonas mais acessíveis. Fornece bônus para construção, combate e Intel.

Estradas Principais 1
Reconstrói infra-estrutura primária, focando em seções mais degradadas. Torna zonas mais acessíveis. Fornece bônus para construção, combate e Intel.

Estradas Principais 2
Reforma completa da infra-estrutura rodoviária primária existente. Torna zonas mais acessíveis. Fornece bônus para construção, combate e Intel.

Expansão da Polícia Local
Coloca instrutores internacionais especializados em policiamento e fornece melhores equipamentos. Melhora a segurança da zona. Aumenta Nível de Apoio.

Expansão de Abastecimento
Constrói infra-estrutura de abastecimento de água em grande escala, como poços e canais. Aumenta Nível de Apoio, especialmente entre a população hostil.

Expansão Escolar
Financia projetos para reformar escolas abandonadas e construir novas. Aumenta Nível de Apoio entre a população hostil. Rápida implementação.

Extorsões de Civis
Mílicia realiza inspeções de surpresa para apreender qualquer 'contrabando' encontrado. Reduz Nível de Apoio.

Financiamento Rebelde 1
Aumenta ligeiramente a Capacidade Rebelde e a velocidade de carga do Acampamento.

Financiamento Rebelde 2
Aumenta ligeiramente a Capacidade Rebelde e a velocidade de carga do Acampamento.