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Confronta
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Invio truppe di coalizione 3

Iniziative

Richiedi l'invio temporaneo di un'unità di truppe di coalizione (blu). Veloce ed efficiente in battaglia, ma incline a provocare la popolazione.

$16

Invio truppe di coalizione 3

Iniziative

Richiedi l'invio temporaneo di un'unità di truppe di coalizione (blu). Veloce ed efficiente in battaglia, ma incline a provocare la popolazione.

$10

Invio truppe di coalizione 4

Iniziative

Richiedi l'invio temporaneo di un'unità di truppe di coalizione (blu). Veloce ed efficiente in battaglia, ma incline a provocare la popolazione.

$24

Invio truppe nazionali 1

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$8

Invio truppe nazionali 1

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$8

Invio truppe nazionali 2

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$8

Invio truppe nazionali 2

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$8

Invio truppe nazionali 3

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$9

Invio truppe nazionali 3

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$9

Invio truppe nazionali 4

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$10

Invio truppe nazionali 4

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$10

Invio truppe nazionali 5

Iniziative

Addestra lentamente un'unità di truppe nazionali (verde). Meno veloce e potente delle truppe di coalizione, ma non incline a provocare la popolazione.

$14

Legge marziale

Iniziative

Il Generale decreta il controllo diretto dell'esercito per ristabilire la fiducia in {operation}. Se la reputazione è minore di 16, aumenta a 16.

$4

Lezioni di guida avanzate

Iniziative

I piloti sono addestrati per minimizzare i danni alle strutture civili. Riduce sensibilmente l'impatto dei carri armati sul livello di supporto locale.

$5

Logistica delle coltivazioni

Iniziative

Migliora stoccaggio e produzione nelle imprese agricole, creando occupazione. Aumenta sensibilmente il supporto, specie nelle zone rurali. La popolazione è meno aggressiva.

$5

Logistica nazionale

Iniziative

Fornisci trasporti alle truppe nazionali perché si muovano meglio su terreni accidentati. Aumenta la velocità e il potenziale delle truppe nazionali.

$9

Lotta alla corruzione 2

Iniziative

Congela i beni dei sospetti di corruzione e indagali. Riduce una tantum il rischio di corruzione e sensibilmente la corruzione in via temporanea.

$22

Mezzi corazzati antimina

Iniziative

Equipaggia le truppe nazionali con mezzi corazzati efficaci contro imboscate e ordigni artigianali. Aumenta sensibilmente il potenziale delle truppe.

$10

Milizia locale

Iniziative

Assolda e arma dei civili per assicurare l'ordine. Aumenta la sicurezza della zona, ostacolando gli insorti, ma riducendo il supporto.

$1

Misure sanitarie minime

Iniziative

Costruisci strutture igieniche base, come bagni pubblici e docce mobili. Aumenta il supporto, specie tra le fasce più ostili della popolazione.

$1

Munizioni di precisione 1

Iniziative

Potenzia gli ordigni con sistemi di guida satellitare per massimizzare la precisione delle incursioni aeree. Riduce il rischio di vittime civili.

$8

Munizioni di precisione 2

Iniziative

Partecipa ai test delle armi intelligenti ed equipaggia gli aerei con sistemi di guida laser dei missili. Riduce il rischio di vittime civili.

$13

Obbligo di lavoro

Iniziative

Il Capitano costringe degli sfortunati a lavorare per {operation} a titolo gratuito. Accelera il varo delle iniziative, ma riduce il livello di supporto.

$2

Operatori remoti 1

Iniziative

Invia operatori a verificare che le aree isolate ricevano i benefici delle iniziative civili. Accelera il varo delle iniziative nelle zone remote.

$6